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楼主: 大王府

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 楼主| 发表于 2014-10-27 22:42:02 | 显示全部楼层
DDR内存和DDR2内存和DDR3的内存的频率可以用工作频率和等效频率两种方式表示,工作频率是内存颗粒实际的工作频率,但是由于DDR内存可以在脉冲的上升和下降沿都传输数据,因此传输数据的等效频率是工作频率的两倍;而DDR2内存和DDR3内存每个时钟能够以四倍于工作频率的速度读/写数据,因此传输数据的等效频率是工作频率的四倍。
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 楼主| 发表于 2014-10-27 22:45:20 | 显示全部楼层
前端总线是CPU与内存发生联系的桥梁,
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 楼主| 发表于 2014-10-27 22:47:09 | 显示全部楼层
CPU温度超过一定限度后,CPU会出于自我保护而降频。
注意散热系统清洁,防止CPU温度过高自动降频。
CPU自动降频是一种保护措施,不要担心更不要急着超频,以免影响CPU寿命。
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 楼主| 发表于 2014-10-27 22:47:37 | 显示全部楼层
电脑的超频就是通过人为的方式将CPU、显卡等硬件的工作频率提高(实际就是提高电压),让它们在高于其额定的频率状态下稳定工作。以Intel P4C2.4GHz的CPU为例,它的额定工作频率是2.4GHz,如果将工作频率提高到2.6GHz,系统仍然可以稳定运行,那这次超频就成功了。
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 楼主| 发表于 2014-10-27 22:54:26 | 显示全部楼层
现在购买高配置电脑的用户90%以上都是游戏玩家。在有限的预算里,将更多的钱投资在显卡上,游戏性能提升会有立竿见影的提升,但为了发挥出CPU的全部性能,不造成系统瓶颈,一款高端的CPU又是不可或缺的。
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 楼主| 发表于 2014-10-27 22:58:19 | 显示全部楼层
CPU从诞生之日起,主频就在不断的提高,如今主频之路已经走到了拐点。桌面处理器的主频在2000年达到了1GHz,2001年达到2GHz,2002年达到了3GHz。但在将近5年之后我们仍然没有看到4GHz处理器的出现。电压和发热量成为最主要的障碍,导致在桌面处理器特别是笔记本电脑方面,Intel和AMD无法再通过简单提升时钟频率就可设计出下一代的新CPU。
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 楼主| 发表于 2014-10-27 22:59:55 | 显示全部楼层
面对主频之路走到尽头,Intel和AMD开始寻找其它方式用以在提升能力的同时保持住或者提升处理器的能效,而最具实际意义的方式是增加CPU内处理核心的数量。
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 楼主| 发表于 2014-10-27 23:00:54 | 显示全部楼层
多内核是指在一枚处理器中集成两个或多个完整的计算引擎(内核)。多核技术的开发源于工程师们认识到,仅仅提高单核芯片的速度会产生过多热量且无法带来相应的性能改善,先前的处理器产品就是如此。他们认识到,在先前产品中以那种速率,处理器产生的热量很快会超过太阳表面。即便是没有热量问题,其性价比也令人难以接受,速度稍快的处理器价格要高很多。
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 楼主| 发表于 2014-10-27 23:01:24 | 显示全部楼层
英特尔工程师们开发了多核芯片,使之满足"横向扩展"(而非"纵向扩充")方法,从而提高性能。该架构实现了"分治法"战略。通过划分任务,线程应用能够充分利用多个执行内核,并可在特定的时间内执行更多任务。
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 楼主| 发表于 2014-10-27 23:03:39 | 显示全部楼层
多核处理器是单枚芯片(也称为"硅核"),能够直接插入单一的处理器插槽中,但操作系统会利用所有相关的资源,将它的每个执行内核作为分立的逻辑处理器。通过在两个执行内核之间划分任务,多核处理器可在特定的时钟周期内执行更多任务。
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