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楼主 |
发表于 2009-11-3 20:31:19
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引用第11楼一拳之后……于2009-11-03 14:31发表的:
LZ的提议不错,但怎么感觉你所说的特等奖和一等奖的猜拳结果要求都是一样的,请说明一下。
另外在LZ的帖子中有些东西我不赞同。
首先,这个猜拳每人该下多少拳币算投注?规定拳币多少投注也是要有一定数量的,新人一时半会也拿不出来。
.......  首先,这个猜拳每人该下多少拳币算投注?规定拳币多少投注也是要有一定数量的,新人一时半会也拿不出来。
10拳币就可以参与,拳币多的按10拳币的倍数增加投注!
其次,如果这样设的话,新人有可能一夜爆富,接下来,只要看的准的话,那他就用这方法就能赚取拳币。而帝国的拳币主要获取方式就是发帖,你认为是发帖获取拳币对帝国有贡献还是猜拳获取拳币对帝国有贡献?
爆富机率非常低,但和拳币多的人是基本近接相同的机会,这样可以让新朋友积极的参与进来,而新朋友要想多玩猜拳中大奖,也得多发贴才行(一次投注最低也要10拳币,得发10个贴才行)
再一个,特等奖和一等奖所猜中的项目同时也包涵了二等奖和三等奖的,那是不是猜中特等奖和一等奖的同时也要参与二等奖和三等奖的获奖?
各奖项只取最大的一个,不能同时兼得,要不就乱了。
最后,三等奖退回拳币50%,而特等奖和一等奖、二等奖所占的比例就是所有拳币的95%,打个比方,如果每人下2000拳币的话,十个人就是2W拳币,如果有三个人获得了特等奖、一等奖和二等奖的话,就拿走了19000拳币,另外的7人中有5人如果都是三等奖的话,将要获得他们下注的一半,也就是5000拳币。如果要这样算的话,猜拳发起人要拿出24000拳币来给中奖人。
这个方面,我前面主贴太匆忙,疏漏了一个细节,就是得奖金还要乘以投注人的10拳币的倍数,
举例:猜拳公积金*60%*中奖人投注数/获奖总投注数(中奖10拳币的倍数),其他各项也应如此;
LZ,你觉得这样会不会很亏?如果长期这样亏下去的话,总有一天,猜拳发起人将会变成穷光。所谓的帝国富豪或穷人,我不知道你是怎样认为的,要知道你在帝国多发帖,拳币自然就多;如果你的眼光准,猜拳准的话,不但拳币多,而且也会让大家对你刮目相看。反之在帝国不怎么发帖的话,你认为对帝国有贡献吗?如果猜拳不准的话,你认为猜拳者的水平如何啊?所以多劳的话,将会多得,成为富豪也不是没有希望。
猜拳发起人只用投入第一笔资金,以后不会再缺,如果发起人觉得受了损失,可以公积金累计得比较大的时候,公开抽回最开始投入的拳币,也不会影响猜拳游戏的正常进行;主要是要耗费管理版主的大量时间精力;你仔细算一个,发奖金最多的总数只能是95%,而且这样的可能会非常小。
其实我认为我现在所开的“猜拳中心”已经很公正了,因为我现在已经开出五种结果,分别是双方KO胜和点胜的4种结果和平局的结果,想要成富人就要靠自己的本事了,因为我没逼着你把拳币投到不对的结果上。只有猜拳人多发帖才有更多的本钱来下大注,没拳币下注的,要么就是拳币输光了,要么就是你自己不怎么发帖,那不好意思,我不同情弱者和懒人,没必要为这些人创造更好的赚拳币途径。尤其是懒人,弱者通过学习还是会强大起来的,而懒人无可救药,他们只适合作论坛的点缀
现在的猜拳中心花样不好玩,还不如以前老版帝国时大刀搞的猜拳游戏,不过当时大刀的猜拳游戏是纯亏损性质的公益游戏,玩的人多了会大量的在帝国流入拳币(不是发贴产生的)会造成帝国相对的通货膨胀。现在一拳朋友搞的猜拳游戏获益率太小,不足以吸引更多的拳迷参与其中,你的猜拳办了这么久,参与的朋友主要局限于帝国“小康”以上的会员,大量贫困线的拳迷只有看的份儿。我提议这个门槛低只要10拳币就可以参与,且如果极少的人猜到了结果就可以一次就爆富了,这样的刺激应该大大超过你的赌拳游戏,只有大量的普通会员参与进来,猜拳游戏才会更热闹,一次暴富也能给游戏带来更多的变化和戏剧效果`````。关于懒人这说,我认为只会有极少数的人成为懒人(中大奖爆富者),而大量的拳迷会成为勤发贴者,为有拳币参与猜拳游戏而努力发贴,想想现实生活中那些数量具大的彩民你就想通了。 |
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