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本帖最后由 孤枫夜影 于 2010-6-21 18:45 编辑
我发现很多拳手利用场地宽度跑来跑去,把拳击台变成了田径场,而且在最后评判中对于谁占据场上主动缺乏客观标准,导致一些争议比赛的出现,为了改变这种状况,经过仔细研究,特提出如下建议供大家讨论:
1.在拳击台中心点以一米为半径画出一个中心范围(必要时还可以再小点),在颜色上与其他区域明显区别开来,这个中心园就叫做主动区域,如果12回合没有击倒,点数也不好判断胜负的话,就以谁在这个区域控制的时间长短来决定胜负,或者干脆就以这个区域的控制地位来判定没有击倒的比赛输赢,这样争议就少了;
2.最好拳击台改成圆形,让那些以跑为生的家伙多浪费体力,主动进攻方只需要控制住中心区域,即可以最小的体力向四周任何角落发起进攻,消灭猥琐的台角战术,最大限度地保障主动进攻方的利益;
3.主动搂抱者判被击中(极端点就可以直接数点,判被击倒一次,既然拳击规则不允许双手同时击打对手如双峰贯耳,也同样可以不允许双手同时搂抱对手)一次,这样可以增加搂抱成本,尽可能地不让拳手通过搂抱获利;
4.我甚至觉得围绳都是多余的下面多垫点海绵,让那些跑得急的直接摔下去,然后数点不是更好吗。
大家看看还有啥需要补充的 |
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