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楼主: beckham99

[原创] 拳击死人只会无限放大它的负面效应

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 楼主| 发表于 2019-7-26 08:59:21 来自手机 | 显示全部楼层
拳击快乐 发表于 2019-7-25 13:15
拳击400多个了,ufc 还没听说

那是早期棒子死的太多了,身体骨骼密度太差。日本死的少,抗击打强的多
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发表于 2019-7-26 10:53:29 | 显示全部楼层
beckham99 发表于 2019-7-26 08:54
ufc不是力量小,而是圈套小缓冲大减少伤害,另外ufc也有很多重伤,软组织挫伤,鼻梁骨下巴,但是颅内伤小 ...

ufc不是力量小,而是圈套小缓冲大减少伤害
----------------
拳套小会导致缓冲大?然后减少伤害?这都什么逻辑啊?

UFC死亡少的主要原因有几个:
1.摔法寝技占很大比例,对头部的直接攻击比例大幅下降。
2.规格更高,裁判、医疗更完善(拳击大部分死亡事故是简陋的小比赛的,而UFC签约制度把低水平选手、小比赛剔除在外)。
3.UFC只是综合格斗MMA这个项目中的一个组织,就像拳击中的WBC。拿一个组织跟一个项目比,伤害事故当然少了。
4.拳击死亡事故最频繁的时代过去了,起步很晚的UFC没经历那个时代。现在拳击不过一年一两个,当年可是每年三五个。
5.UFC在草创阶段为了树立良好形象,注意减少死亡和重伤害事故。拳击反正这么多年了,重伤害成惯例,所以不太注意(其实现在已经好多了,从12回合、8盎司拳套、被KO后三个月医疗禁赛、严格药检,都是在减少潜在的伤害事故)。
拳台上比的不是水平高低,比的是玩体重,大的压、小的提,比的是体重要求有多厚颜。最绝的一招是:俺有信仰
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